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Technical Cinematic Artist/Unreal artist

AJK/3344/W

Poste basé à Lille

CDI

Notre client, éditeur de jeux-vidéos et accessoires gaming présent en France et à l’étranger depuis plus de 20 ans est en pleine croissance, notamment grâce au rachat de plusieurs studios de développement.

Dans le cadre de cette croissance, nous accompagnons cet acteur majeur du marché dans le recrutement d’un Technical Cinematic Artist pour renforcer ses équipes d’édition.

Au-delà d’une solide maitrise des technologies propres à la création de cinématiques (Unreal Engine 4, Sequencer, movie render queue, suite adobe…), et des méthodes de rendu (temps réel vs précalculé) nous recherchons un passionné de jeux vidéo et de graphisme. Des notions de motion capture, animations, shading et lighting feraient de toi le profil idéal pour notre client.

Rattaché au Responsable Vidéo et au Lead Réalisateur vos principales missions seront :

Production vidéo

  • Production des différents contenus vidéos promotionnels et ingame (Trailers, teaser, cinématiques…)
  • Préparer les projets et les assets pour fluidifier la création des plans.
  • Créer, modifier, améliorer et implémenter des assets en fonctions des besoins (ajouter des animations, shaders…)

Veille technique et transverse

  • Veille au bon fonctionnement technique, en lien avec la création artistique et la production.
  • Anticiper et organiser les projets Unreal afin de résoudre les contraintes techniques pour assurer les productions vidéo.
  • Veille à la mise en place de solution technique pertinentes pour la création d’asset vidéos.
  • Vous travaillez en collaboration avec les autres équipes créatives et marketing rattachées aux différents projets de l’entreprise.

Si vous pensez être la personne que je recherche, je vous invite à déposer votre candidature via le bouton « postuler »